Friday, November 27, 2009

Untuk mengerjakan file .3ds di zmodeller2 hanya cukuo import saja. Kemungkinan pada beberapa file perlu penyesuaian lagi merapihkan model pada tempatnya.
Sedangkan file .max tidak bisa langsung dikerjakan di zmodeller2, harus dibuka dulu pake software 3dsmax untuk diconvert ke .3ds , lalu setelah itu import file ke zmodeller2.
Tinggal lanjutkan langkah selanjutnya untuk texturing.

2 comments: